本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《怪物(wù)猎人崛起》气(qì)血觉醒技能(néng)效果是(shì)什么 曙*血(xuè)觉醒效果详解游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。
气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介(jiè)绍(shào)
根(gēn)据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血
*即使HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触发,持续(xù)30秒(miǎo)
物理和属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20天之蓝52度多少钱一瓶,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性(xìng)
二、总结
累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了