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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄金种子下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外(wài)战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再(zài)加一(yī)点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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