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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器输出(chū)也(yě)不低(dī),加上高的(de)离(lí)谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期不唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥俗的(de)输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(r唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥én)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一(yī)定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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