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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标(biāo)增加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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