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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的tle="原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)">

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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