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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次(cì),那(nà)么你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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