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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的(de)全是传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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