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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星(音域划分从低到高,人声音域划分xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

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大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一音域划分从低到高,人声音域划分

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个(gè)描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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