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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使(s究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷hǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷zhè)个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象(xiàng)没(méi)有明(míng)显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了(le),最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额(é)外(wài)的(de)伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时间的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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