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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分则是以资本(běn)主义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人(rén))作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民(mín)住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三(sān)苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依(yī)然是(shì)送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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