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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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