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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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