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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周(zhōu)年之后,PVP环境(jìng)基本稳定(dìng)下来(lái),本年度(dù)10月最新一期炉火到(dào)来,并没有(yǒu)太大(dà)变化。

四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火(huǒ)到(dào)来,并没有(yǒu)太大变化。以下(xià)分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里(lǐ)的(de)队(duì)伍构筑(zhù),基本就是(shì)围(wéi)绕(rào)当前这4个T0来进行的。不管是哪一(yī)个,单独拿出(chū)来都是能独当一面的存(cún)在,1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间而且也是(shì)非常百搭。甚(shèn)至最极端的(de)情(qíng)况就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了一支非(fēi)常能打的队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离(lí)上(shàng)个(gè)版(bǎn)本也是毫无变化,绝大多数队伍搭配(pèi)也是(shì)优先考虑(lǜ)这些食(shí)魂,或帮助更迅猛地进攻(gōng),或增(zēng)强队(duì)伍的韧(rèn)性(xìng)以便防(fáng)守反击,又或(huò)是各种手(shǒu)段控制敌人来(lái)获得更(gèng)优势的(de)战斗节(jié)奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食(shí)魂来说,T1的(de)食魂出(chū)场率(lǜ)明显要差了一些,或者(zhě)本身对(duì)队伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然属于(yú)是(shì)较为好(hǎo)用的(de)。进(jìn)攻(gōng)、防(fáng)守、控制,围(wéi)绕这(zhè)三个PVP核心要素(sù),该梯(tī)度(dù)内(nèi)的(de)食(shí)魂都可以有或强势或针对(duì)地(dì)表现。

此外(wài),该(gāi)梯(tī)度(dù)发生了些微变化,最重点(diǎn)的(de)就是花糕的(de)地(dì)位(wèi)得到提升(shēng),从之前的T1.5上升至此。之所以花(huā)糕现在(zài)能达(dá)到(dào)T1水准(zhǔn),关键还是(shì)他比(bǐ)较(jiào)克制环境中的主流输出食魂——九品(pǐn)。除此外,花糕还能很好应(yīng)对三环带队的大部分阵容。再加上花糕自身开花(huā)需(xū)求(qiú)极低(1花够用),膳具(jù)需求也几乎没有(生存类膳具即可),所(suǒ)以他成为(wèi)了非常经济实惠的(de)环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食魂更像是环境(jìng)中比较(jiào)常见的替补(bǔ)者,尤其是到了炉火高段位出现禁选后(hòu),该(gāi)梯度的食魂出场率(lǜ)就会有一(yī)定(dìng)的提升。当然,他们(men)本身在厨艺、炉火(huǒ)中(zhōng)也(yě)有(yǒu)一(yī)些各自亮眼的表现,但(dàn)通常(cháng)需要(yào)搭配特(tè)定的(de)队伍,或应对特定的战(zhàn)局。

该梯(tī)度的变化只有(yǒu)诗老师从1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间T1跌落(luò)至此,主要是现在环(huán)境中的(de)红(hóng)状(zhuàng)态太(tài)多(duō),诗(shī)老师根本清(qīng)理不(bù)过(guò)来,对(duì)抗红状态的(de)能力远不(bù)如米线了。而论治疗,不说对(duì)比吉(jí)利(lì)虾(xiā),他(tā)现在(zài)连(lián)龙凤都比(bǐ)不(bù)过,龙(lóng)凤大招抗暴的效果(guǒ)在当前环境还非常(cháng)有价值(zhí)。目前上诗老师的情况,恐怕主要是在既需要净化,又需要回(huí)血时,刚巧队伍位置不够,那(nà)才会(huì)考(kǎo)虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过(guò)长期实战经验来(lái)看,其实该(gāi)梯度(dù)的食魂都是属于(yú)随时可(kě)能被(bèi)后来者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂(hún))赶超(chāo)的存(cún)在(zài),因为他们虽然也(yě)有自己功(gōng)用(yòng),但在环境里(lǐ)已经不是无可替代(dài)的类型(xíng)。

比如现(xiàn)在(zài),就有两(liǎng)个食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他俩是虎头(tóu)和糖藕(ǒu)。虎头是因(yīn)为被三环带飞,在(zài)对面没能拿出合(hé)适的(de)针对食魂(如该梯度(dù)内的大师(shī)其实就能一定程(chéng)度进行(xíng)针对),能打(dǎ)出非常(cháng)可观(guān)的伤(shāng)害。糖藕则(zé)是(shì)自(zì)身攻守兼备,还能限(xiàn)制对面(miàn)核心输出的伤害(hài),作为(wèi)一个替补单体输出也是可(kě)以一(yī)用的(de)(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是(shì)预备种子,目前版本内是不太会优先考虑用上他们的,但难保(bǎo)未来不会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接进(jìn)到(dào)这个梯度。虽然群(qún)体(tǐ)驱(qū)散具备一(yī)定(dìng)战略价值,但(dàn)当(dāng)前环境来(lái)说蓝状(zhuàng)态比红状(zhuàng)态差太多,所以基本不太需要刻意针对蓝状态,也(yě)就(jiù)是说(shuō)驱散远不如净化(huà)有用。至于(yú)其2技能(néng)锁膳具(jù)效果,实(shí)测发(fā)现(xiàn)也就(jiù)锁下竹子的触发,还是单体生效,实战意义真的不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来的,究其原因,也是(shì)被三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起(qǐ)说(shuō)了,因为没什么讨(tǎo)论必要,反正(zhèng)在PVP中(zhōng),基本(běn)不会考虑(lǜ)用这俩(liǎ)梯度内的食魂。他们要(yào)么是完全不适(shì)合PVP的食魂,要么就是(shì)被时代(dài)所(suǒ)淘汰(tài)了。当(dāng)然,或许偶尔(ěr)有个别沧(cāng)海遗(yí)珠(zhū)还等待开发(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹(gēng)等(děng)),但也只能说(shuō)一句未来(lái)可期(qī)了(le)……

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