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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出来作为(wèi)一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携带三军之众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增(zēng)伤。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的,那肯定是(shì)消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿(lù),能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的(de)输(shū)出(chū)环境(jìng)。

●其(qí)中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想(xiǎng)要(yào),大菜刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也(yě)要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关键,后者在各(gè)类大(dà)肉队中均是(shì)很难被(bèi)替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍用(yòng)的相对(duì)较少了(le)。指挥(huī)法刀因(yīn)为(wèi)伤害不够(gòu),经(jīng)典配置中(zhōng)是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有(yǒu)这个(gè)战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物(wù)出来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法发动几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多(duō)大(dà)佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无(wú)所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这个(gè)战法真(zhēn)的很平(píng)民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低(dī)了。

号主是(shì)在试师赛季,所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅(yì),步兵辅助单(dān)位的常用兵(bīng)种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队(duì),喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都可(kě)以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大程(chéng)度的发(fā)挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

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