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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

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当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是(shì)上位替代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是(sh子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思ì)目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的(de)微观(guān)画(huà)面确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

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