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主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害(hài)提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐(jiàn),托帕(pà)用什么(me)遗器。主词条(tiáo):躯干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套装二(èr)件(jiàn)套(tào)提(tí)供(gōng)火属性伤害提高(gāo),四件套提供的增(zēng)伤收(shōu)益分为两个部分,除了固定的战技增伤(shāng)以外,还可以通过(guò)调(diào)整终结技的释放(fàng)时(shí)机来(lái)安排第二部分增伤是给账账追加攻击还(hái)是给战(zhàn)技。是目(mù)前(qián)托帕更好的套装了。但(dàn)从(cóng)计算数据来(lái)看其(qí)实(shí)也(yě)没(méi)有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解(jiě)析:这个套装组合(hé)提(tí)供火属性(xìng)伤害加成和攻击(jī)力加成,对(duì)托帕来说都是较为需(xū)求(qiú)的增益。并且成(chéng)型(xíng)难(nán)度要比四件套(tào)容(róng)宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市易(yì)得(dé)多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套(tào)装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停(tíng)转套)二件(jiàn)套

解析(xī):套装效果常态提高暴击率(lǜ),可以进一(yī)步降(jiàng)低托帕的暴(bào)击率需(xū)求,而(ér)后续的终(zhōng)结技与追加攻击增伤效(xiào)果要求有(yǒu)50%暴击率,对于(yú)想要打伤(shāng)害的输出(chū)角色来说,这点也(yě)是(shì)不(bù)难达成的。虽然托帕的(de)终结技没有伤害吃不到增益(yì),但托帕的(de)所有伤害都属于追加攻击(jī),可以吃满增益。所以这个套(tào)装就是当前版(bǎn)本最适合托帕的首饰套装了。

其他的套(tào)装目前不推荐,直(zhí)接刷停(tíng)转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器(qì)套装推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套

词(cí)条选择

主(zhǔ)词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连(lián)结绳(shéng)选择攻击力(lì)/能量回复效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速(sù)度都可以,主要根据(jù)队伍的(de)配速需求来调整,并且和副(fù)词(cí)条共同调控。

关于(yú)连结(jié)绳的选择上,我更喜(xǐ)欢攻击(jī)绳,虽(suī)然能量绳可以少1个战技开(kāi)出终结技,但实战中(zhōng)的受击和击杀也(yě)会提供不少能量,攻击绳并不会慢太(tài)多(duō),而(ér)且攻击(jī)绳能(néng)提供(gōng)更高的伤害增(zēng)益(yì)。所以选择上就看个人的习(xí)惯喜好来决定即可。

副(fù)词条:双(shuāng)暴(bào)>速度=攻击(jī)>其他

托(tuō)帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆(duī)到134抢(qiǎng)个开局2动(dòng)。其(qí)他情况(kuàng)根据队伍(wǔ)需求配速(sù)即(jí)可(kě)

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