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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素单亲家庭是什么意思,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也(yě)是(shì)对(duì)平民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,单亲家庭是什么意思官方除了不(bù)断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制,真(zhēn)的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的(de)时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官方能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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