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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动(dòng)值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

以(yǐ)上就是《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流各(gè)星魂与光锥收益(yì)对(duì)比的所(语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么suǒ)有内(nèi)容了(le),想了(le)解更多(duō)相关资讯攻略请持续关注本站崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏专(zhuān)区。

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