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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(s中国有多少万大军,中国多少万兵力hī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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