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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题(tí)就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(j年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停iā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当(dāng)然我个年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停人最喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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