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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都(dōu)包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言(yán),居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成(ché给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么ng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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