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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量(liàng)或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

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想要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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