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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到(dào)拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬美国总统奥巴马几岁(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会美国总统奥巴马几岁直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应(yīng)前(qián)期的敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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