橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗

宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗整(zhěng)26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的(de)自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随(su宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗í)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他(tā)都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗

评论

5+2=