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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来(lái)小编就(jiù)给大家整理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原(yuán)神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握(wò)原神(shén)战斗系统的之一(yī)步。本(běn)文将(jiāng)带(dài)你了解元素反应相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)火(huǒ)元素(sù)伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害(hài)提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击(jī)在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很有意(yì)思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右(yòu)边(biān)的风和(hé)岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换元素鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大(dà)家理(lǐ)解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载

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