本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐
特别注意(yì):因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级(jí)不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):
之(zhī)一梯队:
暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
冷却(què)缩(suō)减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害增加
你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提(tí)高
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高
对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
装备基础伤害
第(dì)三(sān)梯队(duì):
格挡(dǎng)率
移动速度
受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低
装(zhuāng)备(bèi)基础生命
<印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有p>命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)第四梯队:
更大生命(mìng)值
对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高
在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤害降低
移(yí)动时受到的伤害降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高
受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗(kàng)率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值
对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成(chéng)率
增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加
对玩家造(zào)成的伤害提高
受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高(gāo)
急速(sù)增加
普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)
装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加
对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高
装备基础伤害
移(yí)动速(sù)度
受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低
受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降低
在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)
移动(dòng)时受到的伤害降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高
3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低
普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高
减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生(shēng)命值
装备基础(chǔ)生(shēng)命
命(mìng)中率提高
你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高
召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升
第(dì)四梯(tī)队(duì):
对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)
对亡灵(líng)造成的伤害提高
阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高
对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了