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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪(làng)者(zhě):适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家(jiā);囚徒(tú):对局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发(fā)展(zhǎn)方向不明朗(lǎng);忏悔(huǐ)者:自带满血(xuè)物理盾(dùn);无用:基(jī)础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线。

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三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血(xuè)条长度(dù)中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后期(qī)优(yōu)势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻击的(de)玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合(hé)近战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言(yán)家(jiā)

属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗(lǎng),选(xuǎn)择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物(wù)理盾

十、无(wú)用

基(jī)础(chǔ)属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

法环有很多流比如激光流(比较(jiào)适(shì)合法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有(yǒu)比较(jiào)有名的(de)就是出血流(武士)。我(wǒ)说的(de)以上的流派(pài)这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),至于选什(shén)么你(nǐ)们可以试试。

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