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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职(zhí)业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

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【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人(rén)的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在(zài)前(qián)期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(x大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了iáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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