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乔丹有多高

乔丹有多高 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了(le)她(tā),探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然(rán)强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时(shí)回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低(dī)乔丹有多高,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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