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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力(lì)的(de)增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要(yào)求会更(gèng)高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击(jī)区(qū)的数值(zh逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的í),总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的(de)战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的(de)收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖(yá)式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前(qián)的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提(tí)升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升(shēng)形式(shì)。

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