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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中(zhōng)兵(bīng)种的基础克制(zhì)比较简单(dān):骑兵克(kè)制步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制肉步,除了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击(jī),其他的(de)都不算(suàn)事(shì)体系的克制(zhì)。

率土中兵种的基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵克制步兵,步兵克(kè)制(zhì)弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步(bù),除(chú)了蜀(shǔ)骑(qí)体系克制垒石迎(yíng)击,其(qí)他的都不(bù)算事体系的克制,磐阵善守克制爆头、战必断金和(hé)吕(lǚ)蒙(méng)克制(zhì)普攻类(lèi)队伍、反计之策和(hé)弓(gōng)诸葛(gé)克制(zhì)主(zhǔ)动(dòng)类队伍(wǔ)。

《率土之滨》队伍克制关(guān)系介绍

一、兵(bīng)种的克(kè)制(zhì)

1.率土(tǔ)中兵种(zhǒng)的基础(chǔ)克制比(bǐ)较简单:

骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵(bīng)。

知识点(diǎn):大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等克制骑(qí)兵队伍,却(què)被(bèi)肉步(bù)克制就是这个原理了。

2.然后升级后的兵(bīng)种(zhǒng),有增加这(zhè)种克(kè)制关系的,比(bǐ)如弩兵、重骑兵;有改变了克制关系的,比如(rú)步兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首(shǒu)先说说弩兵

骑兵(除(chú)重骑(qí)兵)对弩兵造成(chéng)的所有伤(shāng)害降低25%。

弩兵对步(bù)兵(除*兵(bīng))造(zào)成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点(diǎn):弩(nǔ)兵是(shì)放(fàng)大了克制和被克制关系,很多小(xiǎo)伙伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍转兵(bīng)种的时候会很纠(jiū)结(jié),增伤(shāng)又(yòu)克制增强,咋(zǎ)选(xuǎn)?还是那句(jù)话(huà),万金(jīn)油的队伍就会啥都还(hái)行,啥(shá)都(dōu)不(bù)拔尖。所以攻(gōng)击型的弓兵转弩兵,打架离步兵远(yuǎn)一点就(jiù)好了(le)。

(2)其次说(shuō)一下重(zhòng)骑兵

重骑兵(bīng)对弩兵造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低30%。

知识(shí)点:比普通的骑兵(bīng)对基(jī)础弓(gōng)兵的20%伤害降低,提升了10%。但是选(xuǎn)重骑兵(bīng)的,一(yī)般是图那两回合的(de)反(fǎn)击(jī),搭配(pèi)「攻其不备」可以(yǐ)快速叠伤。

(3)再说说*兵(bīng)

*兵比较特殊,它颠(diān)覆了步兵与其他兵系的原有克制关系(xì)。具体的减伤(shāng)效(xiào)果是:

骑兵对*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低30%。

知(zhī)识(shí)点(diǎn):所以一般(bān)情况(kuàng)下(xià),步兵(bīng)队伍的(de)大营会转*,而中军和大营依然会(huì)转禁卫或(huò)者重步兵。为的就是能够应付(fù)更多的对战场景,对弓(gōng)兵队伍和骑兵队伍都不会太劣(liè)势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓骑兵虽然属(shǔ)于骑兵系(xì),优点是自身所有战法距(jù)离+1,这就(jiù)可以(yǐ)让蔡(cài)文姬、太史慈、汉吕布这些武将学习4距离的(de)战法,照(zhào)样覆盖对面大营。扯远了…………

弓骑兵克制(zhì)步兵(bīng)(包括*兵),与(yǔ)骑兵(bīng)对步兵的克制程(chéng)度相同。

弓骑兵(bīng)与骑兵(bīng),谁也不克制对方。

弓骑(qí)兵与普通弓兵、弩兵(bī相遇时间的公式 相遇时间怎么求ng),互不克(kè)制。

弓骑(qí)兵被死士克(kè)制。弓(gōng)骑兵对死(sǐ)士造成的所有伤害降低(dī)20%。

弓骑(qí)兵被长弓兵克制。弓骑兵对(duì)长弓兵造成的所有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈(cí)物刀现(xiàn)在进入主五,和其能转弓骑兵应该也有一(yī)定的关联。

二、体(tǐ)系的克(kè)制

除了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他的都不算事体(tǐ)系的克制。如果硬要说有,那高谋略的肉魏(wèi)智克制法刀(dāo)(不包括先驱(qū)物(wù)理刀和主动物理刀)、王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕布和关妹这(zhè)种弱智(谋略值太低)队伍,勉(miǎn)强算是体系克制。

至(zhì)于剩下的战(zhàn)必(bì)克(kè)制蜀骑、菜(cài)刀(dāo),反计克制主动系队伍,磐(pán)阵/单骑救主克制(zhì)爆(bào)头队伍等(děng)等,都是战法克(kè)制(zhì)的内容,我们放到第(dì)三部(bù)分来讲。

1.蜀骑体系克制垒(lěi)石(shí)迎击

这(zhè)个在「计险远近」出来(lái)的时候(hòu),小伙伴们在游戏里(lǐ)游戏外讨论过无数次了,通过合理(lǐ)的加点(diǎn),保证马岱能够(gòu)依次(cì)点名对面(miàn)的前锋、中(zhōng)军(jūn)和大营(yíng)。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实说,魏智(zhì)本身有着高昂的谋略加成,这样在面(miàn)对谋略(lüè)系的法(fǎ)刀(dāo)爆(bào)发式,依靠超高的魔(mó)抗抗住伤害,然后(hòu)荀彧(yù)爆发打后(hòu)期。

其实(shí)这里的重(zhòng)点(diǎn)其实还是属性差的克制问题,高攻击对低防御,高(gāo)谋(móu)略对低谋略,能够形(xíng)成斩杀(shā)效果。王异爆头(tóu)、魏智爆发(fā)队伍克制吕布和关妹(mèi)其实(shí)也是同类原理。

三、战法的(de)克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善守这个战(zhàn)法不仅(jǐn)是规避,还有(yǒu)一个(gè)伤(shāng)害大幅度降低(dī),而且(qiě)这个大幅度(dù)降低是指定给兵力更低的(de)武将的。

一队普通的法骑(狗法官、华法关、张华(huá)法等等),就带(dài)个磐阵,不带(dài)控制,在磐阵效(xiào)果消失之前输出(chū)够(gòu)就能打死(sǐ)对(duì)面。

另外有大幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战(zhàn)必断金和吕蒙克制普攻类(lèi)队伍

战必断金是(shì)3回合90%几(jǐ)率2目标怯(qiè)战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂(áng)时候是100%发动的(de)。

白衣渡(dù)江是2回(huí)合怯战2目标,也是100%生效(xiào)的。

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3.反计之策和弓诸葛(gé)克(kè)制主动(dòng)类队(duì)伍

反计之策(cè)是前三回合,主动(dòng)战法大幅度(dù)下降,2目标。然后是(shì)首回(huí)合犹豫。

弓诸葛是2回(huí)合犹豫,无法发动主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也是(shì)开荒时(shí)候(hòu)甄别土地难度的一个办法,比如带了反(fǎn)计之策,而土地守军全是主动战法的队伍,就(jiù)会(huì)胜率大一些。要(yào)是土(tǔ)地守(shǒu)军普(pǔ)通(tōng)攻击(jī)多一点,那(nà)肯(kěn)定带战(zhàn)必断金(jīn)胜率大(dà)一些。

四、抄作业部分

其实(shí)说起(qǐ)来,克制(相遇时间的公式 相遇时间怎么求zhì)关系是综(zōng)合的效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综合的效果,另(lìng)外(wài)还(hái)有脸(liǎn),比(bǐ)如战必断金就(jiù)是不放给马超,比如反计(jì)之策就是错(cuò)过法刀主输出等等。

1.大菜刀:克制(zhì)肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑、肉步、赵(zhào)无敌、爷爷(yé)队

3.蜀骑(qí):克(kè)制肉(ròu)步、流(liú)氓、魏智、赵无(wú)敌、爷(yé)爷队、大张张(zhāng)

4.荀彧法(fǎ)刀(狗刀):克(kè)制蜀骑(qí)、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵(líng)帝法刀:克制(zhì)蜀(shǔ)骑、瓒刀(dāo)、大菜刀、魏智(zhì)

6.魏智(战磐(pán)久战):爷(yé)爷队、张角网(wǎng)红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷队(duì)

9.赵无(wú)敌:克(kè)制灵帝(dì)法刀(dāo)、核弹弓、肉(ròu)步

10.张角网(wǎng)红:克制灵帝(dì)法(fǎ)刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无(wú)敌

11.爷爷队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉(ròu)步:克制灵(líng)帝法刀、核弹弓、王(wáng)异菜(cài)刀、太史慈物刀

13.大张(zhāng)张、撸铁、流(liú)氓这(zhè)种高整(zhěng)队伍啥(shá)都能(néng)磕磕(kē),胜负看脸(liǎn)。

14.法刀杀手:克法(fǎ)刀

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