本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。
阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。
太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。
《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析
一(yī)、基础效果
战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪阳(yáng)效(xiào)果
我们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):
正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的(de)气血
绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)
因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积(jī)
所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)
不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高
不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。
四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低
阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素
1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。
五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)
反过过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好
然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四(sì)象
六、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)
其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ)
而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒(nù))
效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低
七、少阳
少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果
如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的
太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来
然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔
所以其(qí)实是真的不推荐太阴
太阴,达咩(miē),不推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)
太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐
我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了