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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(t狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现uō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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