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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句带这个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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