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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配(pèi)到(dào)的类别和子(zi)类别数(shù)量是(shì)没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无(wú)法(fǎ)帮助他们(men)强(qiáng)化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为三个(gè)子类别,主要取决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究(jiū)者和训(xùn)练(liàn)者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提(tí)升至更高(gāo)水平(píng)。超过这些数字的(de)士兵(bīng)都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或多套(tà一寸多少厘米公分 一寸是几个手指o一寸多少厘米公分 一寸是几个手指)上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家(jiā)收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合(hé)内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为(wèi)了(le)加成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作(zuò)战和(hé)活动的需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派(pài)遣收集(jí)者去(qù)填(tián)充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们是(shì)支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的(de)居民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的(de)一(yī)款游戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策(cè),而且他们(men)会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交技(jì)能(néng)且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人(rén)才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和加(jiā)成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结(jié)参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便将(jiā一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ng)他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平(píng),才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和(hé)军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜(bài)托他人(rén)来(lái)保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟(méng)。

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