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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕(pà)形象(xiàng),与托(tuō)帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。特(tè)别(bié)是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析(xī),托(tuō)帕(pà)用什(shén)么光(guāng)锥(zhuī)。五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托帕(pà)同期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优先选这正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐(jiàn)一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。

可(kě)以给托帕提供(gōng)常驻的暴击(jī)率加成,降低托帕的配(pèi)装压力,还能(néng)提升托帕的追加攻击伤害,托帕所(suǒ)有伤害(hài)都属于追(zhuī)加攻击,所以基本等(děng)同于全伤(shāng)害提升(shēng)。并(bìng)且(qiě)还提(tí)供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加攻(gōng)击后(hòu),给(gěi)敌人施加一个(gè)更高可以叠两(liǎng)层(céng)的永久(jiǔ)的负面效果,我(wǒ)方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该敌(dí)人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适(shì)合托帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论(lùn)剑(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持(chí)攻击同(tóng)个角色来维持层数,适(shì)合多段攻击的角色,或者在有对单需求(qiú)时使(shǐ)用,托(tuō)帕的战技和追击都至少(shǎo)有7段(duàn),非常轻松就(jiù)能叠满增(zēng)益层(céng)数(shù)。满叠影的情况下,这个光锥的收益是(shì)四星中之一,甚(shèn)至(zhì)可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五(wǔ)星比(bǐ)一(yī)比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻(zhù)暴击伤(shāng)害,且(qiě)如果普攻战技有一(yī)次(cì)没有暴击,就(jiù)能额外(wài)再获得大量暴击率加成,正(zhèng)好托帕的战技有7段(duàn)伤害(hài),想要触发这个(gè)效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合(hé),但是触发的(de)那个回合是不(bù)会消耗的,也就是相当(dāng)于(yú)每3回合可以(yǐ)覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的回合,也不会消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算(suàn)可以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「于夜色中(zhōng)(巡猎(liè))」

这是希儿的专(zhuān)武,提供暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合(hé)才能(néng)够吃满层数,覆(fù)盖(gài)率和(hé)加(jiā)速BUff覆(fù)盖率成正比(bǐ)。而终(zhōng)结技(jì)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成由(yóu)于托帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤(shāng)害,所以就(jiù)吃不(bù)到增益了。更(gèng)多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海巡(xún)航(巡猎(liè))」

可在模拟宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的(de)商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常态(tài)提(tí)供(gōng)不(bù)少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低托帕的配装(zhuāng)压力,另(lìng)外(wài)两项效(xiào)果之一项可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能力(lì),使得暴击率压力再次降低。第二项则(zé)提高了(le)杀敌(dí)后的收益。不过由(yóu)于托帕清杂能力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光锥适合(hé)在(zài)对单或者对二环境(jìng)下(xià)使(shǐ)用,能提(tí)高暴击率,降低配装(zhuāng)压力(lì),常态攻击力的提升也可(kě)以(yǐ)提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境对2以下(xià)比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且在(zài)暴击后有概率可以消除敌人的增益效果,可以(yǐ)当半(bàn)个虚无来用(yòng),不(bù)过可惜每次(cì)攻击只能触发一次。并(bìng)且(qiě)这是大月卡光锥(zhuī),只有氪金才能(néng)获(huò)得。

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