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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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