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831143是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要(yào)意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是(shì)一(yī)条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差(chà)不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远程(chéng)也(yě)发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不能设831143是什么意思定得更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游(yóu)玩(wán)体验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须(xū)拿(ná)起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般(bān),可(kě)操(cāo)831143是什么意思作(zuò)性(xìng)差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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