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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本(běn)装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的(de)职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还(hái)需(xū)要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具(jù)都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设(shè)计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机(jī)的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的(de)时候(hòu),有时(shí)候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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