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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季个人术士(shì)PVE怎么配装 S22赛季个(gè)人术士PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

火术士:一般常见于raid突(tū)袭和(hé)宗师日(rì)落,多用炎(yán)阳(yáng)手、星(xīng)火协(xié)议、火焰(yàn)润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧性100,其次纪(jì)律(lǜ)和恢复100。

火术士(shì):一般常见于raid突袭和(hé)宗师日(rì)落,多用炎阳手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术(shù)士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢(huī)复(fù)100;星火术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升(shēng)腾,碎片:燃烧余(yú)烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害(hài)感应,火(huǒ)力无(wú)限,手(shǒu)雷快速启动;火焰润(rùn)雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘(chén)埃(āi),2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日落(luò),多用炎阳手、星火(huǒ)协议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首先是一些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大招本质:火(huǒ)中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于灼烧和点燃

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● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界(jiè)之火(huǒ)优点是远程但(dàn)是cD略长(zhǎng)。如何选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可以清怪环节使(shǐ)用炎(yán)阳手,输出BOss前(qián)手(shǒu)动替换装(zhuāng)备为月鞋(xié)、火(huǒ)焰润雨等(děng)装备

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲(chōng):在吃雷(léi)获得炙热(rè)升腾效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人(rén)上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃敌(dí)人

● 炎阳护(hù)腕有两种触发方式,一种是近战(zhàn)伤害(hài)直(zhí)接把(bǎ)人打死(sǐ),第(dì)二(èr)种就是(shì)把敌人点燃(近战过后一小(xiǎo)段时间(jiān)烫死也可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的话(huà)键位设置要改,充能(néng)近战(zhàn)和未充能(néng)近战单独(dú)设置按键

● 炎阳手近战(zhàn)击杀后不(bù)需要马上扔(rēng)雷,近战击杀(shā)后(hòu)5s准备时间(jiān)BUff内扔出之一个手雷(léi),才开(kāi)始无限手(shǒu)雷5s的BUff倒(dào)计(jì)时

● 凤(fèng)凰(huáng)俯冲(chōng):只要携(xié)带凤凰俯冲,必(bì)定携(xié)带炽(chì)热升腾星像。二者(zhě)深度(dù)绑定。

● 灼热升腾,杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后,再次吃(chī)个雷会直接把buff刷新成(chéng)初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获(huò)得恢复(fù)):实(shí)战(zhàn)中新仁慈(cí)余烬是拾取焰灵给(gěi)2秒的(de)一个恢复(fù)BUff,会(huì)顶掉本身已有(yǒu)的恢复BUff效果(guǒ),如果(guǒ)携带至高天(tiān)等延长恢复(fù)的碎片,并不实用,决心余烬和至高(gāo)天余烬(jìn)是更好的生存(cún)选择。

● 卡备弹(dàn),胸部(bù)插三备(bèi)弹模组,摸旗以后换抗性模组,武器(qì)上插(chā)备(bèi)弹(dàn)模组,摸旗子(zi)后换规格模组(zǔ)。

配置1:

● 使用(yòng)环境(jìng):日(rì)常使(shǐ)用都(dōu)可(kě)以,个人常规配装,上手(shǒu)难(nán)度也不高,用的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思路(lù):舍弃【炽热升腾】星(xīng)象和【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】碎片(piàn),绑定【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】保证近战(zhàn)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。头部必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿被砍,1号(hào)位金白弹【如蒙特卡洛】是更好(hǎo)的(de)弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀回血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供(gōng)焕光25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵(zhèn)回转,保证奶阵续航,可换(huàn)

【骨灰(huī)余烬】:确保炎(yán)阳手触发频率,必(bì)带

● 武器选择:1号位绑定(dìng)蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位(wèi)可以自由(yóu)更换(腿部换对应属性(xìng)的弹药回(huí)收(shōu))

备注:本(běn)配装模组上面有特殊弹药终结,绿(lǜ)弹是(shì)完(wán)全不缺(quē)的(de)。( 实际上采(cǎi)用双绿武器(qì)配置(zhì)也(yě)能稳定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍习惯双绿配装,这时候就不带(dài)【蒙(méng)特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片(piàn)换(huàn)成【炽热(rè)余(yú)烬】,参考我之前发炎阳手(shǒu)文章)

配(pèi)置(zhì)1衍生配置①:如(rú)果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进(jìn)行配(pèi)置(zhì)切换,切换后的配置模组参(cān)考(kǎo)如下,汇编(biān)器+流明,切完后插火中能(néng)给高尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也(yě)可以衍(yǎn)生出月鞋的配(pèi)置,1号位(wèi)任意(yì)白(bái)蛋,脚换成(chéng)月鞋(xié),模组不(bù)变)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置②:挽歌的配装,近战输(shū)出BOss没有更好的金(jīn)装选择,所(suǒ)以还是用(yòng)的炎阳手

配置1衍(yǎn)生配置(zhì)③:针对机枪、线融输出场景,切(qiè)换(huàn)为月鞋的配置

配置1衍生配(pèi)置④:【火焰润雨(yǔ)】局限性比较大,只提供(gōng)参考,快速清空筒子然后抱着冷酷无(wú)情补(bǔ)伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬、惊奇余烬(jìn)、仁慈余烬

● 头:重(zhòng)弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸(xiōng):近(jìn)战抗性(xìng),狙击抗性,完(wán)全(quán)充能(néng)(可(kě)换(huàn)抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重(zhòng)弹太(tài)少了(le),所以带的这个(gè))

● 臂环:投弹(dàn)手,面(miàn)面俱到,面(miàn)面俱到

使用环境:需要频繁释(shì)放火中清怪的场景核心思路:磕(kē)头术,个人认(rèn)为炽(chì)热(rè)升(shēng)腾(téng)+凤凰俯(fǔ)冲(chōng)组合(hé)的情况下更好的金(jīn)装,所(suǒ)以我炎阳(yáng)手没有配这两(liǎng)种(zhǒng)星象的(de)配装。星火对比有(yǒu)炎(yán)阳(yáng)手有着更(gèng)高的凤凰俯冲释放(fàng)频(pín)率,并且基(jī)于频繁释(shì)放俯冲职(zhí)业技能这一个特性。得出模组搭配核心选择:充沛X2和面面(miàn)俱到X2,加快大招(zhāo)技能回转(zhuǎn)。武器选择:个人使用的是(shì)*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家+辉(huī)耀炽热),筒子更好是(shì)冰冷安慰(我(wǒ)还没刷出来)

备注:武器优先爆破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火(huǒ)属性武器有辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手雷快(kuài)速启动),臂(bì)环也是投(tóu)弹手+面面俱(jù)到X2,没有空位(wèi)去携带【特殊终结技(jì)】,这时双绿弹(dàn)药经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚需爆(bào)破(pò)专家(jiā)perk武器帮助手雷(léi)回转(zhuǎn)提升容错,所以选择了白弹无(wú)人幸存(cún)。

但是反过来讲,如(rú)果放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面俱到】携带特殊终结技(jì),1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位带辉(huī)耀炽热的火属性(xìng)武器,组成双绿,也是一种选(xuǎn)择。

● 碎片说明:

燃烧余(yú)烬:在火中里使用(yòng)火(huǒ)属性武器可以触(chù)发(fā)点(diǎn)燃爆炸(zhà)并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵

惊(jīng)奇余烬:由于(yú)燃烧余烬(jìn)触发点燃爆炸,炸(zhà)死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转(zhuǎn)

● 最后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤凰(huáng)俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配合融(róng)合雷(léi)之(zhī)一段灼烧可以直接点燃(rán)目(mù)标(biāo),优先携带。

决心余烬:手雷击杀(shā)回血,机制简单,如(rú)果携带【骨灰余烬】频繁(fán)暴(bào)毙,携带决心进一步加强(qiáng)生存。

炽(chì)热余(yú)烬:加(jiā)快近战回转(zhuǎn),但是个人认为优先级没有上面两个高(gāo)。

● 为什么不选择其(qí)他余烬(jìn)?列举几个常见的(de):

【火炬余(yú)烬】:虽然能(néng)触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是(shì)星(xīng)火术恢复BUff也能触(chù)发(fā)仁慈余烬(jìn),且本(běn)配装(zhuāng)中火中大招回转速度极(jí)快(kuài),是站在火中里应对(duì)高压环(huán)境(jìng),故不推荐

【至高天余烬(jìn)】:恢复BUff能可以续到12s,保(bǎo)证(zhèng)生存(cún)能力,但是星火会频繁(fán)释(shì)放(fàng)凤凰(huáng)俯冲(chōng),cD会被强制重置(zhì)为新(xīn)cd3s,这里不推荐(jiàn)携带

【喷(pēn)发(fā)余(yú)烬】:提升点燃爆炸的范围,收益不明,待大佬补(bǔ)充。

备注:

最后星火术(shù)也有个输出阶段切配置(zhì)思路,可(kě)以复刻(kè)曾经的星火术思(sī)路,但(dàn)是削的太(tài)狠了,s22赛季已经不(bù)如(rú)巅峰捕食者(重建(jiàn))冰冷安慰(wèi)(嫉妒(dù)刺(cì)客)

星火配装(zhuāng)输出(chū)BOss阶段切配装的模组设置参(cān)考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位被白蛋(dàn)占据(jù),推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一切不需要你清怪(guài)的场(chǎng)合,且(qiě)场地足够你跳来跳去,都可(kě)以选择直接带(dài)火焰润雨提高DPs(也可以不拘于时句式类型,不拘于时句式还原清怪环(huán)节用炎阳(yáng)手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨(yǔ),这(zhè)种情况不(bù)能换星象和(hé)碎片,星象碎(suì)片就用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)的)如(rú)果需(xū)要走(zǒu)机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡(gòng)品)就副手(shǒu)追踪(zōng),输出阶段(duàn)换(huàn)融合,追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走机制很好用。

这里仅给出武器配置参考,模组参(cān)考衍生(shēng)配置(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙(jū)/赦免(miǎn)尘埃

2号(hào)位:融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰

【切(qiè)尔西术(shù)士】

纪念碑面(miàn)具(切(qiè)尔(ěr)西):追(zhuī)踪*(勇士、载具、首领),队友(yǒu)最后(hòu)一击掉重弹(dàn)(纪碑头(tóu)(核心)+神性(或其(qí)他追踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可以用于raid,适(shì)用于缺乏重弹药场(chǎng)合

作(zuò)为工具人时候(hòu),有几种(zhǒng)情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头辅助+副手追(zhuī)踪*触发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发(fā)纪念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼头或(huò)不(bù)需要神性,副手追踪*,威能用任(rèn)意高站桩输出的武器(qì)(沙场(chǎng)+小丑皇的热血上头、线(xiàn)融、机枪等情况)

4、 如(rú)果是(shì)第3种(zhǒng)情况且不缺重(zhòng)弹场合,可转其他术(shù)士

配置参(cān)考(使用切(qiè)尔西(xī)时基(jī)本不需(xū)要(yào)进(jìn)行(xíng)配置切换,配(pèi)装(zhuāng)不固定(dìng),经(jīng)常根据队伍需求灵活配置。)

个(gè)人火术会用到的武(wǔ)器大概(gài)推荐

1号(hào)位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑(bēi)文(有拳击手+不屈)、激流、蒙特卡洛、流明、霸权、条件(jiàn)终(zhōng)局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅(yà)的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁(lǔ)斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人幸存(cún)(爆(bào)破+辉耀)、火融(róng)合*(如笛(dí)卡尔(ěr)、皇(huáng)家(jiā)、隐(yǐn)士,融合弹(dàn)药经济差)、空容器(尖刺(cì)自(zì)填斩(zhǎn)首(shǒu))、自制(zhì)(虽然不是烈日(rì)武器,但(dàn)是武器强)、火爆(bào)秉性(需(xū)要续恢复BUff时(shí)使用)

【电(diàn)术士】

堕落者日星和风暴头(tóu)用来割(gē)草

逃逸的艺术家,加(jiā)强技能循环可在高难本使用,也可在普通(tōng)raid使用

辐(fú)径(jìng)晚星,生(shēng)存高压环境使用

地(dì)磁(cí)安定靴:辐径晚(wǎn)星(xīng)指定切换金装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成(chéng)金(jīn),能量节约,电(diàn)弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤(shāng)害感应(yīng),动量转移

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(根据生存压力换抗性模组)

● 腿:复原,不拘于时句式类型,不拘于时句式还原层层不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护盾,面面俱(jù)到

使用环境:任(rèn)何不压光(guāng)的割草环(huán)境(jìng)都可以使(shǐ)用,雷霆万钧唯(wéi)一(yī)指定金装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅(jǐn)适合割草环境快乐的配装,搭配方面没有(yǒu)太多讲究。

武器选择(zé):电属性肯定选自制

辐径晚(wǎn)星

● 使用环(huán)境(jìng):辐径(jìng)晚星,我的(de)爱妻(qī)!一件(jiàn)超超超好(hǎo)用的装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也是证(zhèng)明(míng)了强度(克洛塔(tǎ)首日老三我直接堵着门杀怪)

● 核(hé)心思(sī)路:【自制(zhì)】是绝对的核心(xīn),清怪回血同时(shí)致盲爆(bào)炸(zhà),配(pèi)合金装赋予奶阵(zhèn)的致盲效果。其余(yú)模组选择(zé)可(kě)以根据自(zì)己理解调(diào)整。

● 【直(zhí)觉火花】可以更换为碎片【专(zhuān)注(zhù)火(huǒ)花】,应对(duì)如克洛塔老三这种极端(duān)环境,铺(pù)两个奶阵。

辐径晚星(xīng)衍生配装

本(běn)次克洛塔老三使用(yòng)辐径晚星进(jìn)行了输(shū)出环节切配(pèi)装(zhuāng)操作。输出环节切(qiè)为地磁安定靴,机枪(qiāng)射的差(chà)不(bù)多了就(jiù)直接使用大招补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使用(yòng)环(huán)境:逃脱(tuō)手,也是一件简单的金装,主(zhǔ)动(dòng)捏雷触发强化电弧之魂即可,强化小炮台击中(zhōng)敌人会回复手雷(léi)能量(liàng)。使用环境可上可下,无论是单刷遗失区(qū)域,还(hái)是日常割草(cǎo)都可。

自动小炮台(tái)的伤害确实不低。但是(shì)目前术士主(zhǔ)流是火术,且(qiě)高压清怪(guài)有晚星(xīng),割草风暴(bào)头更(gèng)爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思路:【自制(zhì)】仍然是(shì)电术优选装备(bèi),逃脱手先手捏雷(léi)进增幅,触发强化电弧(hú)之魂小炮台。

需要注(zhù)意的是如果先挂上了奶阵自带的(de)普通小炮台(tái),再捏雷,是(shì)没(méi)办法(fǎ)挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季(jì)】缚丝术配合火(huǒ)焰润(rùn)雨19s急(jí)速射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推(tuī)销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力 强度高日(rì)常却很少有人玩的控(kòng)场王冰术士 无需武器就能晕三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰(bīng)术(shù)士目(mù)前(qián)控场能力确实不(bù)错(cuò),金装(zhuāng)唯一选择【锇素(sù)手套(tào)】,但(dàn)是个人更喜欢(huān)晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试几小(xiǎo)时后放弃了。

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