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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《权力的游戏凛冬将至》天赋该如何加点 天赋加点介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》天赋该如何加点 天赋加点介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

产业天(tiān)赋的独特(tè)加成(chéng),可以大幅度提升研发、建造(zào)、生产与采集速度,为(wèi)富国强兵打下基础(chǔ)。

天赋技能(néng)树是(shì)游戏中非常重要的一(yī)项内(nèi)容。点击领(lǐng)主(zhǔ)头像,玩家可以看到两(liǎng)大天赋技(jì)能(néng)树:战斗天赋与产业天赋。产业天赋的独特(tè)加成,可以大幅度提升研发(fā)、建造、生产与采(cǎi)集速度,为富国强兵(bīng)打下基础;而战争(zhēng)天赋可以强化兵种提升(shēng)战力,为征战四方、掠夺(duó)资源打(dǎ)下基(jī)础。

1. 天(tiān)赋点:

领主等级(jí)提升(shēng)时,游(yóu)戏会(huì)给予玩家一定数量的天赋点。该数量随着等级的(de)提(tí)升将(jiāng)会(huì)有(yǒu)所增加。

另(lìng)外也可通过(guò)解锁学(xué)士塔“领主统御”这系列的最后一项—“学士(shì)顾问团(tuán)”,来增加天赋点数(shù),但这是相当后(hòu)期的(de)研发(fā),不(bù)推荐(jiàn)前期新手玩家使用。

2. 重置(zhì):

玩家(jiā)可以(yǐ)通过“天赋(fù)重(zhòng)置”卷轴重新(xīn)分配领(lǐng)主天赋点数。卷轴(zhóu)可在水晶商店花(huā)费500水晶(jīng)或(huò)者联(lián)盟(méng)商(shāng)店花(huā)费45000联盟(méng)币购得。

3. 天赋选择:

成(chéng)长型:作为(wèi)一名新(xīn)手玩家,你需要尽可能(néng)快速(sù)增加(jiā)自(zì)己的(de)力量,产业天赋能够(gòu)帮助你在(zài)更大程度上加快成长的(de)速度。因此,前期应专注于产业天(tiān)赋。依次从(cóng)I,II把建筑速度(dù),研发速度点满,其他都仅(jǐn)需解锁即可。建筑和(hé)研发(fā)速度点(diǎn)满后(hòu),接(jiē)着依(yī)次点满(mǎn)训练速度,采(cǎi)集(jí)速(sù)度(dù)和军团负重量。这(zhè)样的点(diǎn)法能(néng)够(gòu)让玩家在研发,建筑,造兵及资(zī)源(yuán)采集上拥有平(píng)衡的速度,但是(shì)不(bù)推荐用于攻击(jī)或者防御(yù)敌(dí)袭。

战斗(dòu)型(xíng):到(dào)了(le)后期(qī)拥(yōng)有(yǒu)一定的实力之后,玩家可以在pvp战斗之前将天赋(fù)转(zhuǎacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法n)为战斗型。依次从(cóng)I,II点满军(jūn)团(tuán)攻击力,军团(tuán)生命力(lacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ì)以(yǐ)及军团(tuán)防御力。如果还(hái)有多(duō)余的天赋点,可以点(diǎn)到你拥有(yǒu)最多(duō)兵种的攻击力(lì)上。这(zhè)样的点法(fǎ)能极大(dà)增强(qiáng)自身在pvp中的能力。

4. 天赋记忆(yì):

在学士塔的“军(jūn)事(shì)专精”一栏中,玩家可(kě)以解锁“天赋(fù)记忆(yì)”这(zhè)一研究。通过在水晶(jīng)商店(diàn)花费1200水晶购买“天(tiān)赋记忆”卷轴,再配合这项(xiàng)研究,可以快速配置(zhì)玩家预(yù)设的天赋(fù)方向(xiàng),方便战斗型和(hé)成长型的转换。

请各位玩家根(gēn)据自(zì)己当前的需求(qiú)及时转变天(tiān)赋方(fāng)向以取得(dé)更(gèng)大的(de)效益!

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