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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻(hu平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么àn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续(xù)也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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