橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个(gè)循(xún)环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个(gè)循(xún)环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益(y攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别ì)对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适(shì)合镜(jìng)流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算(suàn)。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比的所有内容了,想了解更多(duō)相关资讯(xùn)攻略请(qǐng)持(chí)续关注本站(zhàn)崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)专区(qū)。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=