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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

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【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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