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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大(dà)量(liàng)获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的(de)并(bìng)且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释(shì)放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大幅(fú)度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内)师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打的,不(bù)是(shì)单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和(hé)之一个(gè)分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的(de)增伤效(肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内xiào)果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关(guān)系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技(jì)巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本(běn)人(rén)也是一(yī)民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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