橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个版本的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的(de)法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当(dāng)回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 武警能打过特警吗

评论

5+2=