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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

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对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(q项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求ù)的地方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是(shì)相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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