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五的大写是什么

五的大写是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的(de)再(zài)次突破。

五的大写是什么g alt="巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名(míng)字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ五的大写是什么)以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全(quán)新的(de)合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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