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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》附(fù)魔(mó)词条以及词(cí)条属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

阅历是什么意思

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进阅历是什么意思行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(阅历是什么意思wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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