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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

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输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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